La importancia de los deportes electrónicos para los medios y cómo convertirlos en números.

¿Qué tipo de enfoque deberían adoptar los medios? ¿Más texto? ¿Más video? o ambos ? Aquí le mostraremos cómo podemos hacer para obtener un mejor número de visitas.

DURACIÓN

30 horas

FECHA DE INICIO

Septiembre 2020

INFORMACIÓN

El fenómeno eSports llega con fuerza como oportunidad para hacer crecer las audiencias, fortalecer las marcas y generar nuevos ingresos.

OBJETIVOS

Vamos a hablar del error de los periódicos a la hora de hablar con el público de los esports y cómo mejorar la comunicación entre ellos para incrementar aún más el tipo de visualización en el medio

DIRIGIDO

Está orientado a periodistas, responsables de redacción y directivos de medios.

CONTENIDO
  • Identificando al público objetivo
  • Frecuencia correcta de publicaciones
  • Texto o video
  • Errores comunes y lo que le falta a los periódicos para comprender mejor al público
DOCENTE

Moacyr Alves Jr.

Socio y director de la agencia Arcadia Group en São Paulo, Brasilv y Wego eSports en Miami. con amplia experiencia en corporaciones del segmento gamer. Ha sido orador en 14 países sobre los eSports.

Es director ejecutivo de Acigames – Brasil

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